Impresiones FFXIV GC09

Impresiones FFXIV GC09

SQUARE-ENIX ha sorprendido en la Gamescom 2009 mostrando un alpha jugable de Final Fantasy XIV, la versión de la que han podido disfrutar los asistentes al evento corrían en PC, gracias a los videos y las imágenes que han pasado por la red podemos apreciar nuevos detalles del juego.

Lo primero, obviamente, y será lo que ha sorprendido a todo el mundo es la calidad gráfica de la que hace gala el juego, sobre todo en los decorados, que distan mucho del vacío que tenían los escenarios en Final Fantasy XI, el diseño de los personajes ya lo conocíamos, pero las animaciones tienen una calidad notable, quizás las animaciones pequen de ser algo parecidas a Final Fantasy XI, pero recordemos que estamos ante una versión alpha y que por ejemplo las animaciones de los Lalafell en movimiento, se diferencian mucho de su “antecesor”, los Tarutaru.

También podemos apreciar la importancia del guildleve system, que jugará un papel importante, a lo largo de los videos podemos observar como los jugadores van completando quests y al matar a sus enemigos la interfaz muestra el progreso de la misión, en la parte superior derecha de la pantalla se sitúa la tarjeta correspondiente a la misión así como los detalles de la misma.

Otro punto en común con Final Fantasy XI, es la disposición de la interfaz, encontramos los menús en una posición parecida, sin embargo, han sufrido un lavado de cara volviéndolos más actuales y atractivos.

En cuanto al sistema de combate, parece que “los tiempos”, se heredarán de su antecesor, lo que hace probable que podamos encontrar skillchains en el juego, sobre todo teniendo en cuenta que se ha visto en los videos alguna que otra weapon skill, podemos apreciar el contenido de soleo y como los asistentes eran capaces de derrotar a varios objetivos al mismo tiempo.

Desde nuestro punto de vista, a pesar de la calidad gráfica del juego, el diseño de armaduras que hemos podido ver en los videos deja bastante que desear, el sistema de combate por una parte nos parece una gran noticia que se respete, pero creemos que debido a su poca vistosidad no atraerá al público como ya pasó en Final Fantasy XI, sobre todo debido a la desinformación que el público tenía de este, incluso se pensaba que se trataba de un sistema de turnos, de ello se tendrá que encargar SQUARE-ENIX, haciendo una campaña de marketing, que esperemos que supere a la casi nula que ofreció para Final Fantasy XI.

Los escenarios no solo se muestran que están muy llenos y vivos, sino que su tamaño parece bastante grande, por lo cual se agradece el sistema de teleportación del Guildleve System (sobre todo para jugadores que no dispongan de demasiado tiempo para jugar), in tener que darnos largos “pateos” por los mapas y teniendo una acción más directa.

A pesar de toda la información que tenemos en forma de video e imágenes, también esperamos poder ofreceros alguna entrevista medianamente seria, y que nos saque de nuevas dudas.

Aquí os dejamos 3 videos más y os animamos que expreséis vuestra opinión en el foro.

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